핵심 역량 요약
BM 설계 및 매출 최적화
01장르별 유저 성향에 맞춘 BM 설계 및 론칭 초반 PUR(구매전환율) 및 ARPPU 극대화 역량 보유.
캐주얼 및 서브컬처 혼합 장르 라이브 서비스
02냥냥시노비, 포트리스 사가 서비스 경험을 바탕으로 장기적인 매출 지표 및 트래픽 반등 역량 보유.
라이브 지표 분석 및 리텐션 개선
03코호트 지표 분석을 통한 성장 허들 구간 식별 및 완화, 인게임 리텐션 개선을 위한 시스템 제안을 통해 단기/장기 잔존율 및 복귀유저 유입 지표 개선.
중화권 비즈니스 및 글로벌 커뮤니케이션
04통번역대학원 한중과 졸업, 중국어 전문성을 기반으로 중국 현지 개발사 기술·사업 협의, 글로벌 빌드 현지화 조율, 중국 판호 심사용 빌드 준비 및 대관 문서 작성 완결.
주요 프로젝트
서브컬처 / RPG / MMORPG / 캐주얼냥냥시노비
서브컬처 디펜스
중국 판호 대응 & BM 최적화
KEY PERFORMANCE
1.5주년 시점 DAU 56% 반등 및 잔존율 7%p 개선 및 유지
주요 업무 및 실행 내역
- 글로벌 라이브 BM 구조 고도화: 월초 매출 확보를 위한 신규 BM 패키지 기획 및 제3자 결제 도입 지원
- 유저 플레이 패턴 분석 기반 시스템 개선으로 복귀 유저 오가닉 유입 증대
- 중국 판호 획득 업무 총괄 (심사용 빌드 준비, 현지화 기술 문서 작성 및 중국 파트너사 커뮤니케이션 완결)
포트리스 사가
방치형 RPG
글로벌 라이브 운영
KEY PERFORMANCE
단기 및 장기 잔존율 10%p 개선 및 유지
주요 업무 및 실행 내역
- 글로벌 버전 라이브 서비스 운영 및 업데이트 스펙/마일스톤 관리
- 인게임 유저 플레이 데이터 분석 기반 신규 및 복귀 유저 잔존율(Retention) 개선 액션 수립
- 업데이트 전후 코호트 지표 비교 분석을 통한 장기적 LTV 유지 전략 수립
블레스 이터널
MMORPG
구글 다운로드 5위
핵심 시스템: 던전 보스 레이드 중심의 파티 전투 MMORPG
KEY PERFORMANCE
론칭 후 ARPPU 7만 원, PUR 7% 달성 및 유지
주요 업무 및 실행 내역
- 국내 론칭 전체 프로세스 리딩, 마켓 정책 대응 및 론칭 체크리스트 수립
- 파티 레이드 안착을 위한 초반 캐릭터 레벨 제한 성장 허들 완화 및 동선/UX 최적화
- 중국식 충전형 구조 탈피 및 국내 유저 맞춤형 '패키지 상점'·'시나리오 패키지' 재설계를 통한 초기 매출 성능 제고
탄성: 별을 삼킨 자
MMORPG
구글 다운로드 8위 / 일 최고 매출 1억 이상
핵심 시스템: 던전 보스 레이드 및 크로스 서버 PVP 중심의 전투 MMORPG
KEY PERFORMANCE
론칭 후 ARPPU 7만 원, PUR 8% 달성 및 유지
주요 업무 및 실행 내역
- 서버 오픈 패키지, 계정당 1회 한정 패키지 및 특가 상점 기획을 통한 론칭 초기 2개월간 매출 20위권 안착 견인
- 크로스 서버 PVP 경쟁 유도에 맞춘 '배틀패스' 및 '출석 패스' 도입 제안으로 유저 잔존율 및 PUR 개선
- 매일 금화 혜택 및 페이백 프로모션 도입을 통한 소과금 유저의 지속 결제 전환 체계 구축
고양이와 스프
힐링 하이퍼 캐주얼
글로벌 롱런 서비스
주요 업무 및 실행 내역
- 글로벌 서비스 라이브 운영 및 D+1 잔존율 개선을 위한 인게임 편의 시스템/이벤트 기획
- 안정적인 월 매출 확보를 위한 인앱 상품 밸런싱 및 프로모션 관리
- 중국 버전 빌드 개발 협업 커뮤니케이션 및 글로벌 IP 제휴/사업 확장 대응
추가 프로젝트 이력
| 기간 | 프로젝트명 | 장르 / 소속 | 주요 수행 업무 |
|---|---|---|---|
| 2023.02 ~ 2023.04 | 브라운더스트 & 퍼즐 | 퍼즐 RPG / 네오위즈 | 글로벌 론칭 전략 수립 및 유사 장르 분석 기반 BM 구조 제안 |
| 2019.05 ~ 2020.05 | 열혈강호 for Kakao | MMORPG / 룽투코리아 | 한국 서비스 전담, '매일 혜택 패키지' 도입을 통한 PUR 개선 및 원스토어 매출 순위 방어 |
| 2018.10 ~ 2019.02 | 창세기전: 안타리아의 전쟁 | 전략 SLG / 조이시티 | 글로벌 서비스 지원, 한방 패키지 기획 및 론칭 초기 잔존 이벤트 수립 |
| 2018.03 ~ 2018.09 | 소년강호전 | ARPG / 루비콘삼십이프로 | 중국 퍼블리싱 소싱 지원, 기술 문서 번역 및 현지화 론칭 프로세스 정립 |
경력 및 학력
주요 경력 타임라인
2026.04 ~ 현재 재직 중
(주)그루랩
사업 PM
신규 퍼블리싱 및 사업 전반 리드
2025.07 ~ 2026.04
쿡앱스
사업실 · 사업 PM
냥냥시노비 (사업 PM & 중국 판호 대응) · 포트리스 사가 (사업 PM)
2023.01 ~ 2025.07
네오위즈
사업본부 · 사업 PM
고양이와 스프 (사업 PM) · 브라운더스트 & 퍼즐 (사업 PM)
2019.05 ~ 2022.10
룽투코리아
사업 PM / 대리
블레스 이터널 (사업 PM) · 탄성: 별을 삼킨 자 (사업 PM) · 열혈강호 for Kakao (사업 PM)
2018.09 ~ 2019.05
조이시티
사업 PM / 사원
창세기전: 안타리아의 전쟁 (사업 PM)
2018.02 ~ 2018.09
루비콘삼십이프로
사업 PM & CM / 사원
소년강호전 (사업 PM & CM)
학력 및 자격
- 한국외국어대학교 통번역대학원
한중과 석사 졸업 (4.2 / 4.5) - 한국외국어대학교
중국어과 학사 졸업 - 서울고등학교 졸업
- 중국 6년 현지 유학 (초·중·고교)
- HSK 6급 (271점)
- 국제회의통역사 / 사법통역사 자격 보유
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